LA MATEMATICA CON I ROBOT
Il progetto è indirizzato agli allievi della scuola secondaria di primo grado ed intende promuovere lo sviluppo delle competenze logico-matematiche e digitali attraverso lo sviluppo del pensiero computazionale. Gli allievi, utilizzando software open source come la Scratch, potranno realizzare dei piccoli programmi attraverso i quali applicare, ad esempio, il teorema di Pitagora o calcolare l'area di poligoni. Contemporaneamente svilupperanno il pensiero logico matematico legato alla metodologia del problem posing , problem solving. Gli studenti potranno apprendere la matematica grazie ai diversi robot dell' Atelier Creativo del nostro istituto. I robot Lego Mindstorms potranno essere usati per lo studio dell’aritmetica e della geometria e come sistema di acquisizione dati La piattaforma EV3 fornisce un programma di robotica pertinente e la tecnologia per insegnare informatica, scienza, tecnologia, ingegneria e matematica attraverso esperienze dirette con sensori, motori, programmazione e il componente programmabile EV3.